
ÜBER DEN DOWNLOAD
## Eco MapGen – Gestalte deine eigene Eco-Welt
Mit **Eco MapGen** kannst du individuelle Inselwelten für *Eco* entwerfen und anschließend als spielbare Welt generieren lassen. Bestimme die Anzahl, Größe und Form der Inseln, weise einzelnen Inseln bestimmte Biome zu und entscheide selbst, ob Flüsse und Seen automatisch erstellt werden sollen.
Eigene Schwarz-Weiß-Bilder können als Vorlage für individuelle Küstenformen verwendet werden. Zusätzlich lassen sich Flüsse und Seen direkt auf der Karte einzeichnen. Die fertige Welt wird als **Map.mapgen** exportiert und mithilfe des enthaltenen Eco-Mods beim Erstellen einer neuen Welt geladen.
### Funktionen
* Eine Hauptinsel, mehrere Inseln oder kleine Nebeninseln
* Einstellbare Inselgrößen und unterschiedliche Biome
* Eigene Bildvorlagen für individuelle Küstenformen
* Automatisch erzeugte oder selbst eingezeichnete Flüsse und Seen
* Einstellbare Weltgröße für kleine und große Eco-Welten
* Direkter Export als Eco-kompatible **Map.mapgen-Datei**
* Deutsche Benutzeroberfläche
* Portable Windows-Version ohne Installation
### Herkunft und Weiterentwicklung
**Eco MapGen** ist eine modifizierte, grundlegend überarbeitete und erweiterte Version des ursprünglichen *Island Map Generator for Eco*.
Das Originalprojekt wurde von **ObtuseRock** entwickelt und veröffentlicht. **Dixieland-Gaming.de** hat das ursprüngliche Tool an die aktuelle Eco-Version angepasst, die Benutzeroberfläche überarbeitet und zahlreiche neue Funktionen sowie Verbesserungen hinzugefügt.
> Eco MapGen ist ein unabhängiges Community-Werkzeug und kein offizielles Produkt von Strange Loop Games.
### Sicherheitsprüfung
Die veröffentlichte Datei kann über **VirusTotal** eingesehen und überprüft werden:
https://www.virustotal.com/gui/file/2429f6cdc3f67ae08515f4ea693d085ad57213636d5d3e63a4a09eded3eed4e1
## Eco MapGen – Create Your Own Eco World
With **Eco MapGen**, you can design custom island worlds for *Eco* and generate them as playable maps. Choose the number, size, and shape of your islands, assign specific biomes to individual islands, and decide whether rivers and lakes should be generated automatically.
Custom black-and-white images can be used as templates for unique coastline shapes. Rivers and lakes can also be drawn directly onto the map. The finished world is exported as a **Map.mapgen** file and loaded by the included Eco mod when creating a new world.
### Features
* One main island, multiple islands, or smaller surrounding islands
* Adjustable island sizes and individual biome assignments
* Custom image templates for unique coastline shapes
* Automatically generated or manually drawn rivers and lakes
* Adjustable world size for small and large Eco worlds
* Direct export as an Eco-compatible **Map.mapgen file**
* German user interface
* Portable Windows application with no installation required
### Origin and Further Development
**Eco MapGen** is a modified, extensively revised, and expanded version of the original *Island Map Generator for Eco*.
The original project was created and published by **ObtuseRock**. **Dixieland-Gaming.de** updated the original tool for the current version of Eco, redesigned the user interface, and added numerous new features and improvements.
> Eco MapGen is an independent community tool and is not an official product of Strange Loop Games.
### Security Check
The published file can be viewed and checked on **VirusTotal**:
https://www.virustotal.com/gui/file/2429f6cdc3f67ae08515f4ea693d085ad57213636d5d3e63a4a09eded3eed4e1
Mit **Eco MapGen** kannst du individuelle Inselwelten für *Eco* entwerfen und anschließend als spielbare Welt generieren lassen. Bestimme die Anzahl, Größe und Form der Inseln, weise einzelnen Inseln bestimmte Biome zu und entscheide selbst, ob Flüsse und Seen automatisch erstellt werden sollen.
Eigene Schwarz-Weiß-Bilder können als Vorlage für individuelle Küstenformen verwendet werden. Zusätzlich lassen sich Flüsse und Seen direkt auf der Karte einzeichnen. Die fertige Welt wird als **Map.mapgen** exportiert und mithilfe des enthaltenen Eco-Mods beim Erstellen einer neuen Welt geladen.
### Funktionen
* Eine Hauptinsel, mehrere Inseln oder kleine Nebeninseln
* Einstellbare Inselgrößen und unterschiedliche Biome
* Eigene Bildvorlagen für individuelle Küstenformen
* Automatisch erzeugte oder selbst eingezeichnete Flüsse und Seen
* Einstellbare Weltgröße für kleine und große Eco-Welten
* Direkter Export als Eco-kompatible **Map.mapgen-Datei**
* Deutsche Benutzeroberfläche
* Portable Windows-Version ohne Installation
### Herkunft und Weiterentwicklung
**Eco MapGen** ist eine modifizierte, grundlegend überarbeitete und erweiterte Version des ursprünglichen *Island Map Generator for Eco*.
Das Originalprojekt wurde von **ObtuseRock** entwickelt und veröffentlicht. **Dixieland-Gaming.de** hat das ursprüngliche Tool an die aktuelle Eco-Version angepasst, die Benutzeroberfläche überarbeitet und zahlreiche neue Funktionen sowie Verbesserungen hinzugefügt.
> Eco MapGen ist ein unabhängiges Community-Werkzeug und kein offizielles Produkt von Strange Loop Games.
### Sicherheitsprüfung
Die veröffentlichte Datei kann über **VirusTotal** eingesehen und überprüft werden:
https://www.virustotal.com/gui/file/2429f6cdc3f67ae08515f4ea693d085ad57213636d5d3e63a4a09eded3eed4e1
## Eco MapGen – Create Your Own Eco World
With **Eco MapGen**, you can design custom island worlds for *Eco* and generate them as playable maps. Choose the number, size, and shape of your islands, assign specific biomes to individual islands, and decide whether rivers and lakes should be generated automatically.
Custom black-and-white images can be used as templates for unique coastline shapes. Rivers and lakes can also be drawn directly onto the map. The finished world is exported as a **Map.mapgen** file and loaded by the included Eco mod when creating a new world.
### Features
* One main island, multiple islands, or smaller surrounding islands
* Adjustable island sizes and individual biome assignments
* Custom image templates for unique coastline shapes
* Automatically generated or manually drawn rivers and lakes
* Adjustable world size for small and large Eco worlds
* Direct export as an Eco-compatible **Map.mapgen file**
* German user interface
* Portable Windows application with no installation required
### Origin and Further Development
**Eco MapGen** is a modified, extensively revised, and expanded version of the original *Island Map Generator for Eco*.
The original project was created and published by **ObtuseRock**. **Dixieland-Gaming.de** updated the original tool for the current version of Eco, redesigned the user interface, and added numerous new features and improvements.
> Eco MapGen is an independent community tool and is not an official product of Strange Loop Games.
### Security Check
The published file can be viewed and checked on **VirusTotal**:
https://www.virustotal.com/gui/file/2429f6cdc3f67ae08515f4ea693d085ad57213636d5d3e63a4a09eded3eed4e1
HIGHLIGHTS
- Eco Server
GALERIE
CHANGELOG
1.1.4 – 13.08.2026
- ## Eco MapGen – Changelog 1.1.4
- ### Flüsse und Seen überarbeitet
- Tiefe Felsschluchten entlang automatisch erzeugter Flüsse behoben.
- Senkrechte Kraterwände an Seen entfernt.
- Breite und sanft ansteigende Uferzonen für Flüsse und Seen hinzugefügt.
- Flüsse sind jetzt ungefähr einen Block tief.
- Seen werden zur Mitte hin sanft auf etwa 1 bis 1,5 Blöcke vertieft.
- Automatische Flüsse folgen nun einem natürlichen Weg zur nächstgelegenen Küste.
- Unnatürliche Flüsse quer durch hoch gelegenes Gelände wurden reduziert.
- Flussbreiten-Regler verändert jetzt auch den tatsächlichen `.mapgen`-Export.
- Manuell gezeichnete Flüsse werden in Vorschau und Export gleich skaliert.
- Übergänge zwischen Wasser, Ufer und umliegendem Gelände verbessert.
- ### Küsten und Strände
- Die Strandkorrektur aus Version 1.1.3 bleibt vollständig enthalten.
- Sandige und flach abfallende Meeresufer bleiben erhalten.
- Unterwasserstrände verwenden weiterhin Ecos `WarmCoast`-Sandprofil.
- Keine orangefarbenen Sandsteinwände mehr unmittelbar am Meer.
- ### Technische Verbesserungen
- Neue automatische Prüfung für Fluss- und Seeufer hinzugefügt.
- Maximale Wassertiefe und Höhensprünge an Binnengewässern werden kontrolliert.
- Prüfung ergänzt, ob der Flussbreiten-Regler tatsächlich den Export verändert.
- Vorschau und exportierte Eco-Karte weiter aneinander angeglichen.
- Generator bei Karten mit `2000 × 2000` Weltvoxeln erfolgreich getestet.
- > Wichtig: Bereits exportierte Karten und bestehende Eco-Welten werden nicht automatisch korrigiert. Die Karte muss mit Eco MapGen 1.1.4 neu generiert, als `Map.mapgen` exportiert und anschließend in einer vollständig neuen Eco-Welt verwendet werden.
